我们的起源与使命
Clash 诞生于对开放网络和隐私自由的追求。在数字边界日益模糊的今天,我们相信每个人都应拥有安全、自主访问互联网的权利。Clash 的使命是提供一个强大、灵活且透明的网络代理框架,让技术爱好者、开发者和注重隐私的用户能够以符合自己需求的方式管理网络连接,打破信息壁垒。
项目核心:开源与社区驱动
Clash 是一个免费且开源的、基于规则的多平台代理客户端核心。其生命力源于全球开发者社区的共同贡献。
核心仓库:原始项目由 Dreamacro 创建于 GitHub,虽然原仓库已存档,但其开创性的设计和代码催生了活跃的生态。
活跃分支:以 Clash Meta(现称 Mihomo)为代表的项目继承了 Clash 的核心思想,并持续开发,增加了 TUN 模式、脚本支持等高级特性,成为当前社区维护的主力内核。
客户端生态:围绕 Clash 核心,社区开发了丰富易用的图形化客户端,如 Clash for Windows、ClashX (macOS)、Clash for Android 等,覆盖所有主流操作系统。
技术特点与能力
Clash 不仅仅是一个简单的代理工具,它提供了一个高度可配置的网络流量处理平台:
多协议支持:原生支持 Shadowsocks、VMess、Trojan、SOCKS5、HTTP 等主流代理协议。
灵活的规则系统:支持基于域名、IP CIDR、GEOIP 等条件的精细化流量路由,可实现国内外网站的分流、广告拦截等复杂策略。
强大的代理组:支持负载均衡、故障转移(Fallback)、延迟自动选择(URL-Test)等多种代理组策略。
透明代理与 TUN 模式:支持配置系统透明代理,或通过 TUN 虚拟网卡接管所有网络流量,提供类 VPN 的全局体验。
远程配置与热重载:支持通过订阅链接获取节点列表,并通过 RESTful API 实现配置的热重载,无需重启服务。
我们的价值观
透明:代码开源,接受所有人的审视。
中立:我们提供工具,不运营代理服务,不记录用户活动。
协作:鼓励社区贡献、文档共享和互帮互助。
责任:倡导合法、合理地使用技术,尊重网络秩序。
加入社区
Clash 的发展离不开每一位用户和贡献者。您可以通过以下方式参与:
使用与反馈:在 GitHub 相关仓库提交 Issue,报告 Bug 或提出功能建议。
贡献代码:如果您是开发者,欢迎 Fork 项目并提交 Pull Request。
分享知识:编写教程、翻译文档,帮助更多人。
保持关注:关注主要维护者的 GitHub 主页及社区论坛,获取最新动态。
官方项目(示例):
Clash Meta (Mihomo) 内核:
https://github.com/MetaCubeX/Clash.MetaClash for Windows:
https://github.com/Fndroid/clash_for_windows_pkg
Clash 是社区智慧的结晶。我们期待与您一起,守护网络世界的开放与自由。